Ezért (nem) kell (senkinek) a játékod!
2016. január 05. írta: PixelDrake

Ezért (nem) kell (senkinek) a játékod!

Grant Rodiek, a Hyperbole Games tervezője (aki többek közt Az Idő Hullámai  és a Legacy: The Testament of Duke de Crecyért is felelős) igen érdekes gondolatot fogalmazott meg nemrég egy interjúban. Az elmúlt években az igen megtisztelő Kidobó Ember, Törlő Ember, Őrült és egyéb…

süti beállítások módosítása